Представьте себе, что вы смотрите матч по крикету и видите все ключевые статистические данные о своем любимом игроке, не отрывая глаз от игры. Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) призваны визуально улучшить впечатления от мероприятия с помощью проекционного дисплея на любом интеллектуальном устройстве Android или iPhone. Однако вместо маркетинга для потребителей технологии AR и VR могут помочь организаторам мероприятий, спортивным директорам и рекламодателям получить (значительную) премию за очень подробную аналитику, которая позволит узнать, какие артисты наиболее популярны и когда. AR и VR продвигают следующий этап событий со всей магией, которую они таят в себе.
Недавнее производство эпического индийского исторического фильма «Бахубали и Бахубали 2» иллюстрирует развитие использования AR и VR в кинопроизводстве, а также мероприятия по их демонстрации. Высококачественные визуальные эффекты и тенденции AR и VR были использованы в полной мере командой Раджамоули из Бахубали. Не только позволяя зрителям ощутить реальность фильма, но и давая им новые впечатления каждый раз, когда они играют на своих умных гаджетах. Технология, лежащая в основе Bahubali VR, разработана в лабораториях AMD Radeon Technologies Group. Технология 360 градусов помогает режиссеру и команде визуализировать фильм во всех деталях за очень короткое время.
Агенты по недвижимости запускают свои печатные и проектные материалы, такие как визитные карточки, брошюры и т. д., со встроенными AR & VR в аппаратном обеспечении. Эта технология 360 градусов позволяет инвесторам ощутить реальность строительства, не посещая объект, просто используя свой смартфон или интеллектуальные устройства, визуализируя все сразу. Важно живое действие. Затем пользователи могут делать фотографии и делиться ими со своими друзьями в социальных сетях.
AR и VR создают важное пространство в кино, бизнесе, образовании, спорте, играх и многих других отраслях. Ученые поощряют эту технологию в своих исследованиях, поскольку она помогает им улучшить навыки и лучше понять реальность. Кроме того, изображения, снятые с помощью AR и VR, могут быть встроены со скрытыми метаданными и отслеживаться по мере их перемещения по Интернету, что дает еще более неизвестную информацию о том, как их клиенты воспринимаются в Интернете.
Разработки в области AR и VR действительно интересны своими возможностями. Представьте себе, что вы смотрите Олимпийские игры и наблюдаете, как быстро бежит каждый бегун, приближаясь к финишу, или смотрите боксерский поединок и знаете, что представляет собой каждый удар и какой урон он наносит противнику. Или, возможно, нам больше никогда не придется спрашивать, кто актер в фильме, просто укажите и просмотрите всю его историю.
Будущее дополненной реальности — это сила кино, спортивного диктора и сложного гаджета в вашем кармане.